Mario Kart 64
Loading...
Searching...
No Matches
SF64::EnvSettingsData Struct Reference

#include <EnvSettings.h>

Collaboration diagram for SF64::EnvSettingsData:
[legend]

Data Fields

int32_t type
 
int32_t unk_04
 
uint16_t bgColor
 
uint16_t seqId
 
int32_t fogR
 
int32_t fogG
 
int32_t fogB
 
int32_t fogN
 
int32_t fogF
 
Vec3f unk_20
 
int32_t lightR
 
int32_t lightG
 
int32_t lightB
 
int32_t ambR
 
int32_t ambG
 
int32_t ambB
 

Field Documentation

◆ ambB

int32_t SF64::EnvSettingsData::ambB

◆ ambG

int32_t SF64::EnvSettingsData::ambG

◆ ambR

int32_t SF64::EnvSettingsData::ambR

◆ bgColor

uint16_t SF64::EnvSettingsData::bgColor

◆ fogB

int32_t SF64::EnvSettingsData::fogB

◆ fogF

int32_t SF64::EnvSettingsData::fogF

◆ fogG

int32_t SF64::EnvSettingsData::fogG

◆ fogN

int32_t SF64::EnvSettingsData::fogN

◆ fogR

int32_t SF64::EnvSettingsData::fogR

◆ lightB

int32_t SF64::EnvSettingsData::lightB

◆ lightG

int32_t SF64::EnvSettingsData::lightG

◆ lightR

int32_t SF64::EnvSettingsData::lightR

◆ seqId

uint16_t SF64::EnvSettingsData::seqId

◆ type

int32_t SF64::EnvSettingsData::type

◆ unk_04

int32_t SF64::EnvSettingsData::unk_04

◆ unk_20

Vec3f SF64::EnvSettingsData::unk_20

The documentation for this struct was generated from the following file: