Mario Kart 64
Loading...
Searching...
No Matches
Here is a list of all namespace variables with links to the namespace documentation for each variable:
- a -
ActorList :
Editor
aspectRatioPresetLabels :
GameUI
aspectRatioPresetsX :
GameUI
aspectRatioPresetsY :
GameUI
aspectRatioX :
GameUI
aspectRatioY :
GameUI
- c -
ColorValues :
UIWidgets
controllerType :
GameUI::Freecam
controlType :
GameUI::Freecam
CurrentArchive :
Editor
- d -
default_aspectRatio :
GameUI
default_maxIntegerScaleFactor :
GameUI
default_pixelCount :
GameUI
default_wait_timeout :
pfd::internal
disabled_everything :
GameUI
disabled_pixelCount :
GameUI
disabledTempTooltip :
Ship
disabledTooltip :
Ship
disabledValue :
Ship
- e -
enhancementSpacerHeight :
GameUI
extension :
MK64
- f -
Fill :
UIWidgets::Sizes
focusPlayer :
GameUI::Freecam
- g -
gDebugObjVtxCache :
Editor
- h -
horizontalPixelCount :
GameUI
- i -
initFunc :
GameUI::Freecam
,
GameUI
,
GameUI::Multiplayer
Inline :
UIWidgets::Sizes
integerScale_maximumBounds :
GameUI
introBehaviourOptions :
GameUI
item_aspectRatio :
GameUI
item_pixelCount :
GameUI
- l -
logLevels :
GameUI
- m -
max_integerScaleFactor :
GameUI
maxVerticalPixelCount :
GameUI
mConsoleWindow :
GameUI
mContentBrowserWindow :
GameUI
menuThemeOptions :
GameUI
messageColor :
GameUI
mGfxDebuggerWindow :
GameUI
mInputEditorWindow :
GameUI
minVerticalPixelCount :
GameUI
mMultiplayerWindow :
GameUI
motionBlurOptions :
GameUI
motionBlurStrength :
GameUI
mPortMenu :
GameUI
mPropertiesWindow :
GameUI
mSceneExplorerWindow :
GameUI
mStatsWindow :
GameUI
mToolsWindow :
GameUI
mTrackPropertiesWindow :
GameUI
- o -
ObjectList :
Editor
- p -
pixelCountPresetLabels :
GameUI
pixelCountPresets :
GameUI
- s -
SceneFile :
Editor
sCharacter :
GameUI::Multiplayer
sConnectedBool :
GameUI::Multiplayer
sCup :
GameUI::Multiplayer
showHorizontalResField :
GameUI
sReadyUpBool :
GameUI::Freecam
,
GameUI::Multiplayer
- t -
textureFilteringMap :
GameUI
- u -
update :
GameUI
updateFunc :
GameUI
- v -
verticalPixelCount :
GameUI
Generated by
1.13.2